
Пророча новый рассвет, новый мир, очищенный от зла, вход Святого
Рыцаря в войну против Scourge навсегда изменил ход истории. Участник
кампании, идущий под стягом Hextar, Святой Рыцарь обещает вечную славу
и искупление тем, кто идет с ним, навстречу препятствиям, чтобы
проверить веру всех клянущихся навсегда очистить зло от земли.
Фанатично преданные ему, его последователи разнорасовые последователи
не остановятся ни перед чем, чтобы видеть Scourge уничтоженными. Если
когда-либо рука Бога коснулась земли, именем ей было Chen, the Holy
Knight.

Основной навык - Интеллект
Сила - 20 + 1.5
Ловкость - 15 + 2.1
Разум - 21 + 2.8
Здоровье - 530
Мана - 273
HP Regen - 0.85
Mana Regen - 0.85
Атака - 43-53
Радиус атаки - 600
Скорость атаки - 1.48
Скорость - 290
Защита - 1.1
Penitence(Раскаяние)
Скорость движения врага снижается, а при атаке он получает дополнительные повреждения. Длительность - 7 секунд.
Уровень 1 – скорость снижается на 8%, урон от атак увеличивается на 7%
Уровень 2 - скорость снижается на 16%, урон от атак увеличивается на 14%
Уровень 3 – скорость снижается на 24%, урон от атак увеличивается на 21%
Уровень 4 - скорость снижается на 32%, урон от атак увеличивается на 28%
Манакост: 100
Кулдаун: 14 сек
Test of Faith(Проверка веры)
При использовании на врага, наносит ему повреждения. При использовании
на союзниках, телепортирует их к фонтану. Обращенных юнитов чена
телепортирует моментально. Расстояние применения 600 единиц.
Уровень 1 – 50-100 урона врагам, телепортирует союзников через 6 секунд
Уровень 2 - 100-200 урона врагам, телепортирует союзников через 5 секунд
Уровень 3 – 150-300 урона врагам, телепортирует союзников через 4 секунд
Уровень 4 - 200-400 урона врагам, телепортирует союзников через 3 секунд
Манакост: 175
Кулдаун: 30 сек
Holy Persuation(Убеждение)
Переманивает вражеских юнитов на свою сторону. Расстояние применения 900 единиц.
Уровень 1 – максимум - 1 юнит, который дополнительно получает 75 здоровья
Уровень 2 - максимум - 1 юнит, который дополнительно получает 150 здоровья
Уровень 3 – максимум - 2 юнит, который дополнительно получает 225 здоровья
Уровень 4 - максимум - 3 юнит, который дополнительно получает 300 здоровья
Манакост: 100
Кулдаун: 30 сек
Handof God(Рука Бога)
Полностью восстанавливает здоровье переманенным крипам. Лечит всех дружественных героев независимо от их положения на карте.
Уровень 1 – Лечит союзников на 200
Уровень 2 - Лечит союзников на 300
Уровень 3 – Лечит союзников на 400
Манакост: 200/300/400
Кулдаун: 120 сек
Лайнинг
1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
6. Or
7. 
8. 
9. 
10. Or
11. 
12-14. 
15. 
16. 
17-25. 
Джанглинг
1. 
2. 
3. Or
4. Or
5. 
6. 
7. 
8. Or
9. Or
10. 
11. 
12. 
13. Or
14. Or
15. 
16. 
17-25. 
Здесь я расскажу каких крипов нам нужно захватывать, а п их плюсы вы и так поймёте...


Примечание: Шикарный Сатир с великолепной атаков (Чаосом всё сказано), пассивкой и активкой.


Примечание: Тролль дизейблер с неплохой пушашей силой в виде скелетиков.

Примечание: Берётся в основном из-за арморы, т.к. в масс замесах она чаще всего бывает полезна.


Примечание: Замедление на 25% плюс 150 дамага, ну и чаос атака - шикарно.


Примечание: Все любят кента из-за мс и стана, мы тоже любим его.

Примечание: Cжегает по 100 маны всего за 50 ед. своей
собственной (8 раз узнуть), останавливает буйство танков и прочих
лоуманеров, следовательно их на мясо.
тем Олдер Ака Рыцарский Набор
- полезная вещь в начале, т.к. это и еген и армор - всё путём.
Or
- И то, и другое смотрится прекрасно: В первом случае мы идём на
ганкера, т.е. нас почти не ганкают за игру и мы можем по ганкать
других, во втором +7 аром и дамаг не повредят, ка и активка на сапогах,
чтоб смыться если мы спасли союзников, а самим не телепортнуться.
- мы и крипы под надёжной защитой.
- великая вещь при гангах и пушах, да и вообще подходит всемм магам типа Чена. Плюс татов куча.
- мега иба, т.к. две руки - это уже много отрегененых хп, да и вообще куча дизейблов.
- хорошая вещь, если мы идём по стязе ганкера, т.к. мана нам нужна, а замедление с АОЕ дамагом тоже будет кстати.
- верная вещь от гангов, т.к. не всегда удаётся смыться, а так есть шанс сделать ещё пару-тройку киллов.
- орхидея даёт нам регенерацию маны до самого лейта, дамаг, плюс Молчанку на слишком сильно кастующего вражину.
- пожалуй самый актуальный арт, если вы решили как следует подамажить и поганкать народ, ибо это и статы и фрост атака. Супер!
- ну и пожалуй ещё одни арт на дамаг, его плюс в том, что шибко хорошо
снимает бронь, а нашим крипам тока это и нужно! Ну и нам
соответственно...
- некро может быть полезен в некоторых типах игр, где нужно ного мс и
ас, а так же желание увидеть невидимых врагов. В общем так же много
функциональный арт.
Если хотим взять Чена, то выбираем его в последнюю очередь, т.к. это
страшная сила, на нас сразу будут брать контру, а это не продуктивно.
Идём качаться вверх за скоржей или вниз з сентов, так нам будет проще
заниматься, либо лайнингом, либо джанглингом - на выбор. Главное не
забывайте делать даблспаун, так мы быстрее раскачаемся, да и больше
голды будет.
Соло не рекомендую ходить, т.к. валят на раз из-за малого хп, даже ульт не спасёт.
Особо больше ничего описывать не стоит, т.к. есть много нюансов в
игре за Чена, которые я постараюсь показать в реплее, поэтому скажу
следующие вещи:
1. Не лезь первым
2. Будь на стороже
3. Правильно контри подконтрольных крипов
|