
Последователь Бога Порядка, Paladine, Sven поклялся сражаться на
стороне Света. Рожденный в семье Рыцаря и Ночного Эльфа и подвергнутый
остракизму начиная с рождения, Sven ушел от мира в уединенное
существование для размышлений и обучения. В своем поиске места в мире,
он нашел свое предназначение - хранить невинных от зла. Вооруженный
священным лезвием Правосудия, и используя свою силу чтобы крушить
врагов божественной силой, яростью и гневом.

Основной навык - Сила
Сила - 23 + 2.7
Ловкость - 16 + 2.2
Разум - 14 + 1.3
Здоровье - 587
Мана - 182
HP Regen - 0.94
Mana Regen - 0.57
Атака - 54-56
Радиус атаки - 125
Скорость атаки - 1.47
Скорость - 295
Защита - 3.2
Storm Bolt(Удар грома)
Бросает магический молоток во вражеского героя, нанося повреждения и оглушая его на 2 секунды. Расстояние применения 525 единиц.
Уровень 1 – 100 повреждений
Уровень 2 - 150 повреждений
Уровень 3 – 200 повреждений
Уровень 4 - 250 повреждений
Манакост: 140
Кулдаун: 8 сек
Great Cleave(Большое лезвие)
Удары Свена разбрызгиваются в области 175 единиц и наносят повреждения нескольким ближним вражеским юнитам.
Уровень 1 – 10% повреждений разбрызгивается
Уровень 2 - 20% повреждений разбрызгивается
Уровень 3 – 30% повреждений разбрызгивается
Уровень 4 - 40% повреждений разбрызгивается
Манакост: Отсутствует
Кулдаун: Отсутствует
Toughness Aura(Аура защиты)
Свен даёт ближним юнитам дополнительную защиту. Радиус действия 300 единиц. Стакается со всеми аурами на броню от артов.
Уровень 1 – Увеличение защиты на 2
Уровень 2 - Увеличение защиты на 3
Уровень 3 – Увеличение защиты на 4
Уровень 4 - Увеличение защиты на 5
Манакост: Отсутствует
Кулдаун: Отсутствует
God's Strength(Сила Бога)
Сила атаки Свена увеличивается на 25 секунд.
Уровень 1 – +100% к атаке
Уровень 2 - +125% к атаке
Уровень 3 – +150% к атаке
Манакост: 100/150/200
Кулдаун: 120 сек
Покупка вещей
Начальный запак стандартный:
2 шт. 4 шт.
Есть несколько вариантов затарки:
1й 2 шт Имхо, этот вариант больше подходит для чемпов и для кв.
2й 2 шт. 
3й 3 шт. или 
Что дальше?
Приведу список шмоток которые по размерчику Свену:

или
А) Если нас щемят дисаблеры и нюкеры (очень вероятно)
Ранняя игра (1-9 уровни)

Ring of Regeneration (375)
Circlet of Nobility (185)
Circlet of Nobility (185)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Bracer recipe (175)
Sobi Mask (325)
Ring of Protection (175)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Bracer recipe (175)
Boots of Speed (500)
Mask of Death (900)
Mask of Madness recipe (1050)
Средняя игра (10-16 уровни)

Gloves of Haste (610)
Power Treads recipe (420)
Ogre Axe (1000)
Broadsword (1200)
Black King Bar recipe (1600)
Kelen's Dagger of Escape (2150)
Поздняя игра (17-25 уровни)

Blades of Attack (650)
Broadsword (1200)
Crystalys recipe (1000)
Messerschmidt's Reaver (3200)
Demon Edge (2600)
Buriza-do Kyanon recipe (750)
Vitality Booster (1100)
Heart of Tarrasque recipe (1200)
Б) Если нас не щемят
Ранняя игра (1-9 уровни)

Ring of Regeneration (375)
Circlet of Nobility (185)
Circlet of Nobility (185)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Bracer recipe (175)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Bracer recipe (175)
Boots of Speed (500)
Mask of Death (900)
Mask of Madness recipe (1050)
Средняя игра (10-16 уровни)

Gloves of Haste (610)
Power Treads recipe (420)
Blades of Attack (650)
Broadsword (1200)
Crystalys recipe (1000)
Messerschmidt's Reaver (3200)
Поздняя игра (17-25 уровни)

Kelen's Dagger of Escape (2150)
Demon Edge (2600)
Buriza-do Kyanon recipe (750)
Vitality Booster (1100)
Heart of Tarrasque recipe (1300)
Eaglehorn (3400)
Quarterstaff (1150)
The Butterfly recipe (1400)
Стратегия игры:
Ранняя игра (1-9 уровни)
В зависимости от героев врага выбираем, пойдем мы одни или с
союзником. Если у кого-то есть курица, просим ее расшарить. Все как
обычно: стоим сзади с зажатым альтом и добиваем своих и чужих красных.
Нужно добиться того, чтобы стычки крипов проходили у нашей башни, чтобы
мы могли безболезненно получать голд и опыт. К тому же можно швырнуть
молотком в обнаглевшего/зазевавшегося героя, а дальше башня сделает
свое дело. Как только к вам побежал какой-нибудь герой, чтобы
оглушить/нюкнуть/ударить нас, отходим назад, чтобы он нас не достал, а
наши крипы нанесли ему пару ударов, таких болезненных для любого героя
в ранней игре. И еще: не старайтесь убить героя в начале матча, если не
уверены, что можете. Лучше бросить молоток и отогнать врага к фонтану,
т.к. пробежка займет у него много времени (больше, чем если он умрет и
вернется назад). Хотя это довольно спорный момент . Если мы с
тиммейтом, имеющим дисейбл, можем попробовать взять фб на 3 лвле. Также
возможно отлучиться на ганк.
Средняя игра (10-16 уровни)
Начинаем резню. Лучше выбрать жертву без дисейбла/вв/блинка, либо найти
любого героя с половиной хп. Дальше просто: подходим так, чтобы враг
нас не заметил, обходим сбоку, ждем, пока волна крипов врага пройдет и
начнет драться с нашими, врубаем ульт, атакуем пару раз. Далее 2
варианта: 1) враг атакует нас: врубаем мом, когда начнет бежать –
молоток; 2) враг сразу бежит (умный, однако ) - молоток, мом, атакуем,
догоняем под мом и бьем, еще молоток (если ушел за башню, значит ушел –
не надо бежать за ним, мы его потом достанем) . Стараемся выходить из
битвы не менее, чем с половиной хп, чтобы продолжать крипиться. Нужно
определиться, есть ли необходимость в ранних бкб и блинкдаггере, или же
мы идем брать кристалис и топор +25 к силе. Если пошли в бкб, то нужно
следить за маной, так как ее у нас впритык. Иначе можно столкнуться с
ситуацией, когда вражина убегает с сотней-другой хитов, а маны на
молоток нету . Не забываем и про крипинг и пуши. Смотрим руны.
Опасаемся дузы/еулов/диффузала, ибо будем без ульты.
Поздняя игра (17-25 уровни)
Если вы все сделали правильно до этого, то теперь вы – машина
смерти, которая может убить рошана 1 на 1, разнести врагу всю базу,
спокойно взять бейонд годлайк, сделать кучу дабл-трипл киллов и т.п. .
Брасеры и рор меняем на уберы вроде аегиса, второй тараськи и/или
гиперстоуна/бабочки. Все.
Тактика игры
Игра на линии
Добивать крипов Свеном достаточно легко из-за высокого стартового
урона. Уже на 4-5 лвле у вас будет достаточно маны для 2 болтов. Не
юзайте болт в качестве отпугивания противника! Используйте его в тот
момент когда вы подошли в плотную к врагу и возле него есть парочка
ваших крипов, т.е. за время стана вы успеете его достаточно покоцать.
Если у противника осталось мало хп , бегите параллельно с ним и ждите
кулдауна болта, далее болт+ 2 удара и он труп. Запака первой ходки вам
должно хватить до 5го - 6го лвла.
Замесы
Ваша задача при стенке на стенку с включенным ультом застанить
противника и нарезать его. Слабый маг, или ренджевик выдержит не более
3 ваших ударов. Затем атакуете остальных врагов.
Снос башен
Включаете ульту и рубите башню(желательно чтобы башня была одинокая и
чтобы за ней не пряталось парачка злосных нюкеров). 500 голды у вас в
кармане
Применение Ауры
Еще одно очень важное достоинство и полезность Свена - его аура
Toughness Aura (+5 к броне). С учетом Ring of Basilius мы получает ауру
+8 к броне. Эта аура делает ваших крипов в 2 раза сильнее, т.е. волны
становятся очень мощными. Такая волна из бронированных крипов сносит
вышки за пару секунд(вышка максимум сможет убить 2их крипов). И если у
противника не имеются жестокие фармеры то победа вам обеспечена. Т.е.
Свен может хорошо вписаться в расклад на массамонов(Фурион, Чен,
Друид,..)
Враги
Atropos. Может понизить ваш дамаг.
Medusa. Самый опасный враг для Свена. Пуржа снимает бонусный урон от ульта.
Rotund'jere. Дедушка-некролит чистой воды антитанк. Когда у Свена <45% хп, ульт Некролита уничтожит вас одним махом.
Anub'arak. 40% ретурна + манаберн.
Союзники
Дизейблеры и станеры(Раста, Венжа, Мейден,..)
Purist Thunderwrath(aka Paladin). Идеальный союзник для Свена. Бойтесь пуржи.
|